Tým Bear Studios už v produkci Flight1 vydal vcelku vydařený komerční addon slavného Mig-15. Autoři se tentokrát zaměřili na jeho historického pokračovatele a v podobné kvalitě nyní vychází jejich další addon: Mikoyan-Gurevich Mig-17 "Fresco". Fanoušci historie našeho vojenského letectva budou jistě rádi, vždyť podobně jako Mig-15 i "sedmnáctka" typu PF prošla svojí službou u československého letectva v druhé polovině 50. let pod označením S-104. Více o addonu, obrázky a videa najdete v pokračování článku.
Mig-17 je stíhací letoun na první pohled velmi podobný svému předchůdci Mig-15. První typy dokonce létaly i se stejnými motory Klimov VK-1. Snadno jej ovšem rozeznáte především díky větší šípovitosti křídel, na každém z nich pak 3 charakteristická vystouplá žebra (namísto dvou u Mig-15). Díky odlišnému tvaru křídel a dalším změnám v konstrukci se značně zlepšily letové vlastnosti a výkony stroje, se stejným motorem byla sedmnáctka obratnější a asi o 50 km/h rychlejší. Sedmnáctka se tak povedla, že navzdory nešťastné havárii prototypu už dva roky po zalétání v roce 1950 byly dodávány do činné služby sovětskému letectvu. V dalších vylepšeních se nakonec dočkala i nového motoru VK-1F vybaveného i přídavným spalováním. Stejně jako jeho předchůdce i Mig-17 byl nasazen v několika vojenských konfliktech, například v Suezu v roce 1956, izraelsko-arabské válce v letech 1967 a 1973 a nakonec se postavil i modernějším americkým strojům ve Vietnamu.
Vlastnosti modelu
Velmi detailní model exteriéru obou variant letadla - jednomístné i cvičné dvojmístné
Detailně zpracovaný 3D model kokpitu s animovanými a funkčkními pákami, přepínači nebo tlačítky, u cvičné verze na obou místech
3 funkční módy gyroskopickýho zaměřovače APN-4N
Efekt střelby s kanónů, odhození bomb či přídavných nádrží, vystřelení sedačky
Animovace otevření a rozložení stroje při pozemní údržby
Funkční radar RP-2U/RP-5, vyhledávač SRD-1M a radarové řízení střelby
Letový model odpovídající i jednotlivým verzím Mig-17
Zvuk skutečného motoru VK-1F
Množství dalších efektů jako např. požár motoru, střelba atd.
Provázané funkce avioniky, ovládání a systémů letadla (např. hydraulika)
Rozsáhlý manuál včetně historie skutečného letadla
Společnost Just Flight, distributor komerčních doplňků pro Mictosoft Flight Simulator, vydala zdarma jeden model z placeného balíčku Flying Club. Tento jinak placený addon obsahuje letadla Piper Tomahawk, Warrior, Archer III, Seneca a vrtulníky Robinson R44 a Schweizer 300CBi a také hornoplošník Cessna 152. Jednu jeho verzi pro FSX si nyní můžete zdarma stáhnou. Just Flight jej oficiálně věnují odběratelům e-mailových zpráv z oficiálního webu Microsoft - FSInside, ale není potřeba se dodatečně registrovat. Cessnu si však můžeme ještě trošku vylepšit a připravil jsem i jeden repaint českého stroje.
FSWidgets známe jako autory mnoha šikovných pomůcek a doplňků pro Flight Simulator. Asi nejznámějším bude komerční EFB - Electronic Flight Back, což je multifunkční displej zobrazující mapy, charty, checklisty a další užitečné informace v jednom okně. FSWidgets nyní vydali další podobnou pomůcku - EFB Gmap, který v okně zobrazuje mapy ze serveru Google maps a to navíc v režimu tzv. pohyblivé mapy. Pro vaše virtuální cestování tak máte k dispozici jedinečnou pomůcku, dokonce zdarma.
Pokud jste si oblíbili nový styl misí v Flight Simulatoru a závody zvlášť a pokud navíc vlastníte datadisk FSX Acceleration, potěší váz zpráva, že Microsoft vydal zdarma několik bonusových misí pro multiplayrové klání. Jde o oblíbené závody v Renu a plachtařské mistrovství v Alpách.
Stejně jako v roce 2006, kdy Aerosoft vydal zdarma scenérii německých stadiónů k příležitosti Mistrovství světa ve fotbale, i letos vychází aktualizovaná verze scenérie, obsahující 8 stadiónů v Rakousku a Švýcarsku, na kterých se hraje letos evropský fotbalový šampionát UEFA Euro 2008. Addon je určený tentokrát pouze pro FSX.
Make FS Scenery je program pro hromadné umísťování objektů z programu G-Max do ploch vytvořených v programu Groud2K4 a jejich automatickou kompilaci. Můžete s ním tedy pokrývat v podstatě libovolné plochy v MSFS vybranými objekty. Jeho využití se předpokládá především pro pokrývání ploch lesů nebo parků modely stromů nebo městských čtvrtí modely domů, vil nebo i panelových domů.