|
Make FS Scenery je program pro hromadné umísťování objektů z programu G-Max do ploch vytvořených v programu Groud2K4 a jejich automatickou kompilaci. Můžete s ním tedy pokrývat v podstatě libovolné plochy v MSFS vybranými objekty. Jeho využití se předpokládá především pro pokrývání ploch lesů nebo parků modely stromů nebo městských čtvrtí modely domů, vil nebo i panelových domů.
Protože stále ještě mám poměrně slabý stroj na provozování FSX, poletuji nadále v FS2004. Jak jistě každý uživatel FS9 ví, autogen je poněkud „řidší“. Proto jsem přemýšlel jak jednoduše pokrýt některé plochy definovanými objekty. Rozhodl jsem se využít program, který po nástupu UTE upadl poněkud do zapomnění – Ground2K4 a doplnit ho o možnost pokrytí ploch náhodně rozmístěnými objekty.
Hlavní okno programu Make FS Scenery s vytvořenými skupinami a vybranými objekty
Základní funkcí programu Make FS Scenery je vyplnění polygonů vytvořených v Ground2K4 připravenými objekty z G-Maxu. Lze tedy vytvořit například les, park, vilovou čtvrť, sídliště panelových domů apod. Můžeme tedy pokrýt objekty například právě textury UTE tam, kde
netrváme na přesném umístění jednotlivých objektů – zmíněná vilová čtvrť nebo les. Kolem objektů je možné nastavit rádius, do kterého nebudou zasahovat jiné objekty. Nastavením vhodného rádiusu lze ovlivnit samozřejmě i hustotu a množství objektů i s ohledem na náročnost výsledné scenerie. Tady lze jenom doporučit použití modelů s různou úrovní detailů (LOD). Je možné ovlivnit také natočení objektu nastavením konkrétního headingu nebo generovat pro každý objekt náhodný heading.
Program Ground2K4 si můžete stáhnout ze stránek Avsim.com Je potřeba nainstalovat verze postupně až do verze 5.4 se kterou byl testován program Make FS Scenery. Případné rady k programu G2K4 doporučuji hledat v diskusi na Flightsim.cz
Program vytvoří ve výsledku soubory scenerie .BGL Pro každý polygon vytvořený v G2K4 a načtený do programu je generován samostatný soubor .XML a z něj kompiluje soubor scenerie .BGL Název souboru obsahuje souřadnice krajního pravého dolního (jihovýchodního) objektu. Je tedy při použití v MSFS relativně snadné konkrétní plochy dohledat a případně ze scenerie odstranit (třeba kvůli umístění reálné scenerie).
Program byl vytvořen v Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition a pro spuštění musíte mít nainstalován .NET Framework 3,5 Uživaté Windows Vista ho mají jako součást systému, pro Win XP si ho můžete stáhnout zde Součástí instalace programu Make FS Scenery je i podrobný manuál ve formátu PDF, který Vás provede funkcemi programu a postupem vytváření scenerie.
Výslekem Vašeho snažení pak může být například takovýto les:
Program Make FS Scenery si můžete stáhnout v kategorii Software Download zde na Vrtule.info
Přidat jako oblíbený (67) | Citujte článek na webu
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář. Prosím přihlašte se nebo se zaregistrujte.. Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |